Rất nhiều tựa game online hàng đầu của Thế giới, đạt những điểm số đánh giá cũng như những lời phê bình rất tốt nhưng lại có số phận không may mắn trong hành trình xuất hiện tại dải đất hình chữ S. Trong bài viết này chỉ xin điểm danh qua một vài tựa game đình đám nhưng có kết thúc quá oan nghiệt, còn các tựa game nổi danh khác, xin dành một góc suy ngẫm cho độc giả.Granado Espada – Bá Chủ Thế Giới đếm ngày lụi tàn
Bá Chủ Thế Giới được công ty mẹ FPT Online đem về “nuôi nấng” rất kỹ và ngày 18/06/2009 sự ra mắt của bom tấn này đã tạo ra một cơn bão trong làng game Việt. Game từng được trao giải Game có đồ họa xuất sắc nhất và giải Game xuất sắc nhất năm 2006 tại Hàn Quốc. Những ngày đầu tình trạng kẹt server liên tục xảy ra, sự háo hức được khám phá những vùng đất mới của Bá Chủ Thế Giới khiến không khí game lúc nào cũng sôi nổi. Là game nhập vai trực tuyến điều khiển ba nhân vật cùng lúc duy nhất tại Việt Nam cùng hệ thống nhiệm vụ đa dạng và phong phú. Bá Chủ Thế Giới đã từng được xem là miền đất hứa của những game thủ ưa thích cày cuốc, khám phá, chịu khó. Chính vì vậy, đội ngũ gamer tập trung vào giới sinh viên, trí thức, đối tượng người chơi có đủ thời gian và tiền bạc để theo đuổi con đường thám hiểm tới cùng.
![]()
Điều khiển đa nhân vật là tính năng nổi bật của trò chơi này. Người chơi sẽ điều khiển cùng một lúc 3 nhân vật khám phá, hỗ trợ nhau trên con đường chinh phục "Tân thế giới". Hệ thống AI (Artificial Intelligence - Trí tuệ nhân tạo) nổi bật với lũ quá vật tinh ranh luôn rình rập người chơi trên những nẻo đường thám hiểm. Đặc biệt, hệ thống này còn giúp 3 nhân vật của bạn hoạt động nhịp nhàng với nhau.
Cách chiến đấu giúp cho game thủ sáng tạo nên những chiến thuật đối kháng đầy mới mẻ. Họ có thể thành lập nên các phe phái trong trò chơi. Khi đã đạt được một sức mạnh nhất định, bạn được quyền tuyên chiến với các phe khác để tranh giành vinh quang, thuộc địa và tài sản. Ngoài 5 nhân vật căn bản: Chiến binh, Lính ngự lâm, Pháp sư, Phù thủy, Trinh sát, trò chơi còn có một hệ thống hơn 56 nhân vật để bạn thu phục (RNPC). Và với nhiều cách giao dịch đa dạng như buôn bán thương nhân, người chơi, mở cửa hàng, chợ thì người chơi có thể dễ dàng trở thành triệu phú. Hiệu ứng 3D dựa trên kiến trúc thật của châu Âu đã tạo nên những hình ảnh đặc sắc và gây cuốn hút người chơi...
Sau một thời gian, như tất cả những game online khác, Bá Chủ Thế Giới bắt đầu hạ nhiệt. Trò chơi bị rơi vào bước chuyển tiếp cũng là giai đoạn đầy khó khăn và thử thách. Tình trạng người chơi nghỉ game ngày càng nhiều, server vắng dần trước mọi nỗ lực của team điều hành. Nguyên nhân chủ yếu được rút ra là do bản đồ đánh quái, hệ thống nhân vật theo phong cách Châu Âu phục hưng thiếu thân thiện và khó chơi. Một nguyên nhân nữa là do game đòi hỏi cấu hình máy tương đối mạnh đã hạn chế một lượng lớn game thủ. Và điều gì đến cũng đã đến, game Bá Chủ Thế Giới sẽ chính thức đóng cửa vào ngày 12/9/2013 với lý do kết thúc hợp tác cùng công ty sản xuất game.
Atlantica Online – Lục Địa Atlantis đã chìm trong quá khứ
Atlantica Online – Lục Địa Atlantis được VTC Game phát hành tại Việt Nam vào tháng 4/2009. Trước khi đến nước ta, Atlantica Online đã đạt được vô số giải thưởng ở những thị trường game khó tính nhất: "Best Free To Play Game of 2008" do Ten Ton Hammer bình chọn, "2008 Best New Game" do MMORPG.com bình chọn, "Best Game" năm 2008 của Korea Game Awards, "Golden Plume Award for Best Foreign Online Game" tại ChinaJoy 2008, "Most Innovative Online Game" năm 2008 của GameOgre's Online Game Awards, "Top Free MMO of 2008", "Best Innovation in an MMO of 2008", "Best Gameplay in an MMO of 2008" của Onrpg Member's Choice Awards. Game có chất lượng đồ họa được đánh giá cao khi các nhân vật được thiết kế chi tiết từ trang phục cho tới nét mặt, ngay cả hình dạng quái vật cũng rất phong phú chứ không lặp lại hay thay đổi tên hoặc màu. Một số kỳ quan thế giới như Ankor Wat, kim tự tháp Ai Cập được tái hiện sinh động và rõ nét.
![]()
Atlantica Online có hệ thống gameplay mới lạ khi áp dụng cách chiến đấu Turn Based (theo lượt). Bản đồ game được chia thành các ô, với tối đa 200 người chơi cùng tham chiến từ 8 hướng. Công trình xây dựng, vũ khí được sản xuất trực tiếp ngay trong trận đánh. Yếu tố bản đồ, địa hình thời tiết cũng ảnh hưởng đến chiến thuật. Đây là những nét mới độc đáo và thú vị khi kết hợp được RTS và MMORPG. Nhân vật trong Atlantica Online có thể sở hữu ngôi nhà riêng trong đó sẽ có người hầu, quản gia, đầu bếp... đồng thời là nơi lưu giữ chiến tích lịch sử của người chơi. Không chỉ trang hoàng nhà cửa, người chơi còn chế tạo đồ dùng cá nhân, phát triển lính đánh thuê, đặc biệt lính đánh thuê có sinh con. Lính đánh thuê (Mercenary) rất phong phú và đóng vai trò cực quan trọng. Game thủ đượp phép điều khiển nhiều nhất là 8 lính đánh thuê trong một trận đấu, họ cũng có thể sử dụng phép thuật, có chỉ số riêng và mặc đồ như một nhân vật bình thường. Lính đánh thuê được thăng cấp, nâng cấp tới các cấp độ cao hơn, điều này sẽ giúp ích rất nhiều cho nhân vật chính trong cuộc hành trình.
Các Liên minh có thể giành quyền kiểm soát một thành phố bằng cách “tranh cử”. Nắm trong tay những thành phố lớn ở những vị trí quan trọng như Bắc Kinh, Tokyo, Venice... sẽ rất lợi hại bởi bạn sẽ có được những nguồn thu rất lớn khi người chơi khác sử dụng tiện ích trong thành phố. Ngoài ra, bạn còn phải giải quyết những vấn đề như: an ninh, văn hóa, công nghiệp, thương mại, y tế, trồng trọt và xây dựng cơ sở hạ tầng để phát triển thành phố. Bên cạnh việc luyện cấp và chiến đấu như những game MMORPG khác, Atlantica Online còn có hệ thống kinh tế nổi bật. Một hệ thống chợ với giá cả được thả nổi được xem là một nền kinh tế thị trường thu nhỏ, nó sẽ giúp rất nhiều “con buôn” giàu lên nhanh chóng mà không cần qua những cuộc săn đồ đòi hỏi đẳng cấp cao.
Tuy nhiên game vấp phải sự thờ ơ của gamer Việt và với những lý do tương tự như cái chết của Bá Chủ Thế Giới do FPT Online phát hành, Atlantica Online cũng chính thức chia tay Việt Nam vào ngày 14/10/2011.
Runes of Magic – Chúa Tể Phục Sinh đã không thành hiện thực
Runes of Magic - Chúa Tể Phục Sinh, là game MMORPG 3D, lấy bối cảnh thần thoại châu Âu, cho phép game thủ khám phá thế giới pháp thuật với những danh lam thắng cảnh tuyệt đẹp, cùng nhiều địa danh cổ xưa. Trong quá trình phiêu lưu, họ sẽ chạm trán rất nhiều quái vật hung ác. Game nổi bật với 1.600 nhiệm vụ và hệ thống nhân vật kép (dual class). Game được nhà phát hành NCS Media đem về Việt Nam.
![]()
Trước khi đến Việt Nam, Runes of Magic đã có mặt trên 17 nước, đặc biệt thành công tại thị trường châu Âu và Bắc Mỹ. Riêng tại Đức, trò chơi đã có số lượng người chơi lên đến hơn 1 triệu. Bên cạnh đó, game còn tạo ấn tượng bởi một loạt thành tích giải thưởng như: Trò chơi miễn phí hay nhất thế giới năm 2009; Game miễn phí có đồ họa đẹp nhất; Game mới hay nhất (theo MMOsite Reader's choice Award). Tuy nhiên không phù hợp thị hiếu game thủ nước ta, khâu vận hành game kém cỏi, truyền thông thiếu sức thuyết phục đã đẩy Runes of Magic đến cửa tử bằng thông báo ngắn gọn vào ngày 22/9/2010 sau gần 11 tháng xuất hiện.
Cabal – Nạn nhân của vấn nạn hack
Trước tiên cần khẳng định, vào giai đoạn ra mắt của mình tại Việt Nam, Cabal là một siêu phẩm thực thụ. Đồ họa bắt mắt, hệ thống kỹ năng phong phú, vật phẩm đa dạng,… Cabal Online được mong chờ sẽ đem lại một làn sóng mới tươi mát cho gamer Việt. Được phát hành bởi Asiasoft, một nhà phát hành quốc tế, gamer mong chờ nhà phát hành sẽ đem phong cách chuyên nghiệp đến với việc điều hành sản phẩm, góp phần khiến Cabal Online trở thành một thương hiệu lớn mạnh của làng game.
Quả thật so với nền tảng lúc bấy giờ, Cabal Online có hình ảnh đẹp mắt và lối chơi mang tính mới mẻ. Ra đời từ năm 2005, nhưng nếu chứng kiến lớp nhân vật Wizard biểu diễn kỹ năng của mình, người chơi sẽ không thể không kinh ngạc với hiệu ứng đồ họa tuyệt đỉnh này. Có lẽ vì thế mà cộng đồng Cabal Việt đã được hình thành khá sớm, háo hức chờ đợi một ngày nào đó game sẽ chạm ngõ Việt Nam. Game chất lượng tốt, cộng đồng có sẵn, gamer háo hức chờ đợi, nhà phát hành chuyên nghiệp, sự kỳ vọng vào Cabal Việt là vô cùng lớn.
![]()
Ngày 23/3/2008 được ghi nhận là sự kiện “thanh trừng” vô tiền khoáng hậu trong lịch sử làng game Việt khi nhà phát hành Asiasoft trảm thẳng tay 17.495 tài khoản được ghi nhận là đã sử dụng hack/bot can thiệp vào game để tạo nên lợi ích cá nhân. Ngay cả đến hiện tại, cũng chưa có đợt trảm tài khoản hack nào lớn như thế. Đáng chú ý là trong số các tài khoản được đưa lên bảng phong thần, có hơn 6.000 tài khoản sở hữu các nhân vật trên 100 cùng những trang bị thuộc hàng VIP lúc bấy giờ. Động thái cứng rắn của Asiasoft cùng tuyên bố “không nhân nhượng” đã khiến những tài khoản này mãi mãi ra đi. Khác với nhiều nhà phát hành khác sau khi khóa tài khoản thì tổ chức các đợt “ân xá”,Asiasoft vẫn giữ nguyên quyết định cứng rắn của mình trong chiến dịch không thỏa hiệp với hack.
Là một nhà phát hành đến từ nước ngoài, Asiasoft có cách nhìn rất nặng đối với các vấn đề hack/bot trong game online. Nhìn ra thế giới, những đại gia như Blizzard cũng sẵn sàng tiễn hàng chục ngàn tài khoản ra đi nếu phát hiện ra việc sử dụng hack/bot mà không cần quan tâm đến mức độ “cống hiến” của các tài khoản ấy vào ví tiền mình. Đó thật sự là một phong cách làm game cần phải được cổ vũ và nhân rộng, nhằm mục đích làm trong sạch làng game và xây dựng văn hóa chơi game lành mạnh. Tiếc thay quyết định ấy lại là phát bắn chí tử vào cộng đồng Cabal Online Việt. Khi mà văn hóa chơi game vẫn đặt nặng vào auto, lợi dụng lỗi để trục lợi được coi là một phần của game, thì cộng đồng bỗng dưng quay lưng lại với Asiasoft. Cabal Online Việt đã phải ra đi vào năm 2010, để lại trong lòng những người yêu game một sự tiếc nuối không thể lấp đầy được. Là một hành động nặng tay, nhưng nó rất cần thiết trong làng game Việt như một lời tuyên chiến với hack. Nếu nhìn sang người hàng xóm FPT với sản phẩm Bá Chủ Thế Giới, thì việc gamer trục lợi bằng dupe Vis (tiền tệ trong game), hay thậm chí là có thể … reset server bằng câu lệnh đơn giản để hồi sinh boss mà không phải nhận một hình phạt nào của nhà phát hành, thì Asiasoft đã quá nặng tay với gamer của mình. Sự nặng tay ấy là một điều đúng đắn để làm, nhưng tiếc thay nó không được cộng đồng đón nhận. Và thế giờ đây, gamer Việt còn nặng lòng với Cabal phải dong thuyền viễn xứ tại các server quốc tế, và lắm lúc tủi thân vì sự khinh ghét của cộng đồng thế giới.
Ngày Cabal Online tạm biệt gamer là một ngày buồn của làng game Việt. Trong lúc gamer hô hào mong muốn có những game “mang tầm quốc tế” về với đất nước hình chữ S, họ không thể chấp nhận phương thức điều hành phong cách quốc tế. Asiasoft đã làm đúng, nhưng trong một cộng đồng mà việc sử dụng hack, bot, auto được coi là hiển nhiên, Asiasoft đã tự tay giết chết sản phẩm của mình.
Bá Chủ Thế Giới được công ty mẹ FPT Online đem về “nuôi nấng” rất kỹ và ngày 18/06/2009 sự ra mắt của bom tấn này đã tạo ra một cơn bão trong làng game Việt. Game từng được trao giải Game có đồ họa xuất sắc nhất và giải Game xuất sắc nhất năm 2006 tại Hàn Quốc. Những ngày đầu tình trạng kẹt server liên tục xảy ra, sự háo hức được khám phá những vùng đất mới của Bá Chủ Thế Giới khiến không khí game lúc nào cũng sôi nổi. Là game nhập vai trực tuyến điều khiển ba nhân vật cùng lúc duy nhất tại Việt Nam cùng hệ thống nhiệm vụ đa dạng và phong phú. Bá Chủ Thế Giới đã từng được xem là miền đất hứa của những game thủ ưa thích cày cuốc, khám phá, chịu khó. Chính vì vậy, đội ngũ gamer tập trung vào giới sinh viên, trí thức, đối tượng người chơi có đủ thời gian và tiền bạc để theo đuổi con đường thám hiểm tới cùng.

Điều khiển đa nhân vật là tính năng nổi bật của trò chơi này. Người chơi sẽ điều khiển cùng một lúc 3 nhân vật khám phá, hỗ trợ nhau trên con đường chinh phục "Tân thế giới". Hệ thống AI (Artificial Intelligence - Trí tuệ nhân tạo) nổi bật với lũ quá vật tinh ranh luôn rình rập người chơi trên những nẻo đường thám hiểm. Đặc biệt, hệ thống này còn giúp 3 nhân vật của bạn hoạt động nhịp nhàng với nhau.
Cách chiến đấu giúp cho game thủ sáng tạo nên những chiến thuật đối kháng đầy mới mẻ. Họ có thể thành lập nên các phe phái trong trò chơi. Khi đã đạt được một sức mạnh nhất định, bạn được quyền tuyên chiến với các phe khác để tranh giành vinh quang, thuộc địa và tài sản. Ngoài 5 nhân vật căn bản: Chiến binh, Lính ngự lâm, Pháp sư, Phù thủy, Trinh sát, trò chơi còn có một hệ thống hơn 56 nhân vật để bạn thu phục (RNPC). Và với nhiều cách giao dịch đa dạng như buôn bán thương nhân, người chơi, mở cửa hàng, chợ thì người chơi có thể dễ dàng trở thành triệu phú. Hiệu ứng 3D dựa trên kiến trúc thật của châu Âu đã tạo nên những hình ảnh đặc sắc và gây cuốn hút người chơi...
Sau một thời gian, như tất cả những game online khác, Bá Chủ Thế Giới bắt đầu hạ nhiệt. Trò chơi bị rơi vào bước chuyển tiếp cũng là giai đoạn đầy khó khăn và thử thách. Tình trạng người chơi nghỉ game ngày càng nhiều, server vắng dần trước mọi nỗ lực của team điều hành. Nguyên nhân chủ yếu được rút ra là do bản đồ đánh quái, hệ thống nhân vật theo phong cách Châu Âu phục hưng thiếu thân thiện và khó chơi. Một nguyên nhân nữa là do game đòi hỏi cấu hình máy tương đối mạnh đã hạn chế một lượng lớn game thủ. Và điều gì đến cũng đã đến, game Bá Chủ Thế Giới sẽ chính thức đóng cửa vào ngày 12/9/2013 với lý do kết thúc hợp tác cùng công ty sản xuất game.
Atlantica Online – Lục Địa Atlantis đã chìm trong quá khứ
Atlantica Online – Lục Địa Atlantis được VTC Game phát hành tại Việt Nam vào tháng 4/2009. Trước khi đến nước ta, Atlantica Online đã đạt được vô số giải thưởng ở những thị trường game khó tính nhất: "Best Free To Play Game of 2008" do Ten Ton Hammer bình chọn, "2008 Best New Game" do MMORPG.com bình chọn, "Best Game" năm 2008 của Korea Game Awards, "Golden Plume Award for Best Foreign Online Game" tại ChinaJoy 2008, "Most Innovative Online Game" năm 2008 của GameOgre's Online Game Awards, "Top Free MMO of 2008", "Best Innovation in an MMO of 2008", "Best Gameplay in an MMO of 2008" của Onrpg Member's Choice Awards. Game có chất lượng đồ họa được đánh giá cao khi các nhân vật được thiết kế chi tiết từ trang phục cho tới nét mặt, ngay cả hình dạng quái vật cũng rất phong phú chứ không lặp lại hay thay đổi tên hoặc màu. Một số kỳ quan thế giới như Ankor Wat, kim tự tháp Ai Cập được tái hiện sinh động và rõ nét.

Atlantica Online có hệ thống gameplay mới lạ khi áp dụng cách chiến đấu Turn Based (theo lượt). Bản đồ game được chia thành các ô, với tối đa 200 người chơi cùng tham chiến từ 8 hướng. Công trình xây dựng, vũ khí được sản xuất trực tiếp ngay trong trận đánh. Yếu tố bản đồ, địa hình thời tiết cũng ảnh hưởng đến chiến thuật. Đây là những nét mới độc đáo và thú vị khi kết hợp được RTS và MMORPG. Nhân vật trong Atlantica Online có thể sở hữu ngôi nhà riêng trong đó sẽ có người hầu, quản gia, đầu bếp... đồng thời là nơi lưu giữ chiến tích lịch sử của người chơi. Không chỉ trang hoàng nhà cửa, người chơi còn chế tạo đồ dùng cá nhân, phát triển lính đánh thuê, đặc biệt lính đánh thuê có sinh con. Lính đánh thuê (Mercenary) rất phong phú và đóng vai trò cực quan trọng. Game thủ đượp phép điều khiển nhiều nhất là 8 lính đánh thuê trong một trận đấu, họ cũng có thể sử dụng phép thuật, có chỉ số riêng và mặc đồ như một nhân vật bình thường. Lính đánh thuê được thăng cấp, nâng cấp tới các cấp độ cao hơn, điều này sẽ giúp ích rất nhiều cho nhân vật chính trong cuộc hành trình.
Các Liên minh có thể giành quyền kiểm soát một thành phố bằng cách “tranh cử”. Nắm trong tay những thành phố lớn ở những vị trí quan trọng như Bắc Kinh, Tokyo, Venice... sẽ rất lợi hại bởi bạn sẽ có được những nguồn thu rất lớn khi người chơi khác sử dụng tiện ích trong thành phố. Ngoài ra, bạn còn phải giải quyết những vấn đề như: an ninh, văn hóa, công nghiệp, thương mại, y tế, trồng trọt và xây dựng cơ sở hạ tầng để phát triển thành phố. Bên cạnh việc luyện cấp và chiến đấu như những game MMORPG khác, Atlantica Online còn có hệ thống kinh tế nổi bật. Một hệ thống chợ với giá cả được thả nổi được xem là một nền kinh tế thị trường thu nhỏ, nó sẽ giúp rất nhiều “con buôn” giàu lên nhanh chóng mà không cần qua những cuộc săn đồ đòi hỏi đẳng cấp cao.
Tuy nhiên game vấp phải sự thờ ơ của gamer Việt và với những lý do tương tự như cái chết của Bá Chủ Thế Giới do FPT Online phát hành, Atlantica Online cũng chính thức chia tay Việt Nam vào ngày 14/10/2011.
Runes of Magic – Chúa Tể Phục Sinh đã không thành hiện thực
Runes of Magic - Chúa Tể Phục Sinh, là game MMORPG 3D, lấy bối cảnh thần thoại châu Âu, cho phép game thủ khám phá thế giới pháp thuật với những danh lam thắng cảnh tuyệt đẹp, cùng nhiều địa danh cổ xưa. Trong quá trình phiêu lưu, họ sẽ chạm trán rất nhiều quái vật hung ác. Game nổi bật với 1.600 nhiệm vụ và hệ thống nhân vật kép (dual class). Game được nhà phát hành NCS Media đem về Việt Nam.

Trước khi đến Việt Nam, Runes of Magic đã có mặt trên 17 nước, đặc biệt thành công tại thị trường châu Âu và Bắc Mỹ. Riêng tại Đức, trò chơi đã có số lượng người chơi lên đến hơn 1 triệu. Bên cạnh đó, game còn tạo ấn tượng bởi một loạt thành tích giải thưởng như: Trò chơi miễn phí hay nhất thế giới năm 2009; Game miễn phí có đồ họa đẹp nhất; Game mới hay nhất (theo MMOsite Reader's choice Award). Tuy nhiên không phù hợp thị hiếu game thủ nước ta, khâu vận hành game kém cỏi, truyền thông thiếu sức thuyết phục đã đẩy Runes of Magic đến cửa tử bằng thông báo ngắn gọn vào ngày 22/9/2010 sau gần 11 tháng xuất hiện.
Cabal – Nạn nhân của vấn nạn hack
Trước tiên cần khẳng định, vào giai đoạn ra mắt của mình tại Việt Nam, Cabal là một siêu phẩm thực thụ. Đồ họa bắt mắt, hệ thống kỹ năng phong phú, vật phẩm đa dạng,… Cabal Online được mong chờ sẽ đem lại một làn sóng mới tươi mát cho gamer Việt. Được phát hành bởi Asiasoft, một nhà phát hành quốc tế, gamer mong chờ nhà phát hành sẽ đem phong cách chuyên nghiệp đến với việc điều hành sản phẩm, góp phần khiến Cabal Online trở thành một thương hiệu lớn mạnh của làng game.
Quả thật so với nền tảng lúc bấy giờ, Cabal Online có hình ảnh đẹp mắt và lối chơi mang tính mới mẻ. Ra đời từ năm 2005, nhưng nếu chứng kiến lớp nhân vật Wizard biểu diễn kỹ năng của mình, người chơi sẽ không thể không kinh ngạc với hiệu ứng đồ họa tuyệt đỉnh này. Có lẽ vì thế mà cộng đồng Cabal Việt đã được hình thành khá sớm, háo hức chờ đợi một ngày nào đó game sẽ chạm ngõ Việt Nam. Game chất lượng tốt, cộng đồng có sẵn, gamer háo hức chờ đợi, nhà phát hành chuyên nghiệp, sự kỳ vọng vào Cabal Việt là vô cùng lớn.

Ngày 23/3/2008 được ghi nhận là sự kiện “thanh trừng” vô tiền khoáng hậu trong lịch sử làng game Việt khi nhà phát hành Asiasoft trảm thẳng tay 17.495 tài khoản được ghi nhận là đã sử dụng hack/bot can thiệp vào game để tạo nên lợi ích cá nhân. Ngay cả đến hiện tại, cũng chưa có đợt trảm tài khoản hack nào lớn như thế. Đáng chú ý là trong số các tài khoản được đưa lên bảng phong thần, có hơn 6.000 tài khoản sở hữu các nhân vật trên 100 cùng những trang bị thuộc hàng VIP lúc bấy giờ. Động thái cứng rắn của Asiasoft cùng tuyên bố “không nhân nhượng” đã khiến những tài khoản này mãi mãi ra đi. Khác với nhiều nhà phát hành khác sau khi khóa tài khoản thì tổ chức các đợt “ân xá”,Asiasoft vẫn giữ nguyên quyết định cứng rắn của mình trong chiến dịch không thỏa hiệp với hack.
Là một nhà phát hành đến từ nước ngoài, Asiasoft có cách nhìn rất nặng đối với các vấn đề hack/bot trong game online. Nhìn ra thế giới, những đại gia như Blizzard cũng sẵn sàng tiễn hàng chục ngàn tài khoản ra đi nếu phát hiện ra việc sử dụng hack/bot mà không cần quan tâm đến mức độ “cống hiến” của các tài khoản ấy vào ví tiền mình. Đó thật sự là một phong cách làm game cần phải được cổ vũ và nhân rộng, nhằm mục đích làm trong sạch làng game và xây dựng văn hóa chơi game lành mạnh. Tiếc thay quyết định ấy lại là phát bắn chí tử vào cộng đồng Cabal Online Việt. Khi mà văn hóa chơi game vẫn đặt nặng vào auto, lợi dụng lỗi để trục lợi được coi là một phần của game, thì cộng đồng bỗng dưng quay lưng lại với Asiasoft. Cabal Online Việt đã phải ra đi vào năm 2010, để lại trong lòng những người yêu game một sự tiếc nuối không thể lấp đầy được. Là một hành động nặng tay, nhưng nó rất cần thiết trong làng game Việt như một lời tuyên chiến với hack. Nếu nhìn sang người hàng xóm FPT với sản phẩm Bá Chủ Thế Giới, thì việc gamer trục lợi bằng dupe Vis (tiền tệ trong game), hay thậm chí là có thể … reset server bằng câu lệnh đơn giản để hồi sinh boss mà không phải nhận một hình phạt nào của nhà phát hành, thì Asiasoft đã quá nặng tay với gamer của mình. Sự nặng tay ấy là một điều đúng đắn để làm, nhưng tiếc thay nó không được cộng đồng đón nhận. Và thế giờ đây, gamer Việt còn nặng lòng với Cabal phải dong thuyền viễn xứ tại các server quốc tế, và lắm lúc tủi thân vì sự khinh ghét của cộng đồng thế giới.
Ngày Cabal Online tạm biệt gamer là một ngày buồn của làng game Việt. Trong lúc gamer hô hào mong muốn có những game “mang tầm quốc tế” về với đất nước hình chữ S, họ không thể chấp nhận phương thức điều hành phong cách quốc tế. Asiasoft đã làm đúng, nhưng trong một cộng đồng mà việc sử dụng hack, bot, auto được coi là hiển nhiên, Asiasoft đã tự tay giết chết sản phẩm của mình.