Nhìn vào 3 game trên người ta chỉ nghĩ đến một ông béo AOE và 2 ông thin(gầy rơ xưong)là Đế Chế 2 và Đế Vương,game mini.Cặp mắt của một chuyên gia kỳ cựu sẽ khác.Đó là giữa chúng vẫn có nét tương đồng kinh ngạc và dị biệt.Dù sao chúng là game wars.Trước hết chỉ sự thu nhỏ và phóng to ra như hình ảnh.Hãy nhìn đến hai khía cạnh :
A,Tương đồng:game có bối cảnh lịch sử,tả thực trên phương diện địa lý-Map,có tính phát triển xây dựng,kiến trúc trên nền tảng văn hóa các dân tộc có trong lịch sử loài người trải qua thời gian vì mưu sinh mà cạnh tranh sinh tồn tiêu diệt lẫn nhau.Nét tương đồng là chiến binh-soldier,lãnh thổ-king dom,và các yếu nhân anh hùng,thủ lĩnh,quốc vư ơng;các nguồn tài nguyên cơ bản:đất,gỗ,vàng,đất và đá.
B,Dị biệt: 1,Địa điểm:Chủ yếu của AOE và Đế Chế 2 xoay quanh Địa Trung Hải(MiddEast)và Lưỡng Hà(Meso poamie).Trong Khi Đế Vương lại hướng hẳn đến Châu Á với các tâm điểm dân tộc xa rời mật độ,và ít chủng hơn là game mini ở Tây Á,Bắc Á và Sunda(?chưa rõ Japan hay Sudan).Nhà sãn xuất Microsoft hẳn với Zone hẳn đồ sộ hơn Fgame....Xét trên phương diện nhập game,tâm thế game thủ cũng khác.AOE là kẻ nặng nề,tỷ mỉ chi tiết ra trận với vai trò Soldier trên cở sở học thuật Academy -Viện Hàn lâm quân sự còn 2 game mini chỉ vai trò quân chủ hoạch định(stategy).Game thủ AOE nặng về tay chân binh khí,học thuật còn Đế Vương,Đế Chế 2 nặng về Face King,bộ mặt toan tính chiến lược quân chủ.Cần phân biệt rõ học thuật của tập thể học giả(những người con ưu tú về trí tuệ) trong viện Academy(vì là thời xa xưa)của AOEvới cá nhân tham vọng,tầm nhìn xa của bộ mặt toan tính strategy(hoạch lược)quân Vương Mohamed giáo chủ Islam và Thành Cát Tư Hãn trên sa mạc hay thảo nguyên Châu Á,giấc mộng Á Đồ của họ;So với Islam chỉ Mông Cổ,Hun xa xưa đã có nguồn gốc;Tính liên minh của AOE hầu như không bền vững phải dựa vào học thuật dân tộc có trái ngược với mini 2-Thời đại ít dã man còn ngừoi biết dùng đầu và vũ khí bảo hộ ít,Áo vải ,giáp nhẹ với tốc độ của chiến mã và lạc đà camel;
A,Tương đồng:game có bối cảnh lịch sử,tả thực trên phương diện địa lý-Map,có tính phát triển xây dựng,kiến trúc trên nền tảng văn hóa các dân tộc có trong lịch sử loài người trải qua thời gian vì mưu sinh mà cạnh tranh sinh tồn tiêu diệt lẫn nhau.Nét tương đồng là chiến binh-soldier,lãnh thổ-king dom,và các yếu nhân anh hùng,thủ lĩnh,quốc vư ơng;các nguồn tài nguyên cơ bản:đất,gỗ,vàng,đất và đá.
B,Dị biệt: 1,Địa điểm:Chủ yếu của AOE và Đế Chế 2 xoay quanh Địa Trung Hải(MiddEast)và Lưỡng Hà(Meso poamie).Trong Khi Đế Vương lại hướng hẳn đến Châu Á với các tâm điểm dân tộc xa rời mật độ,và ít chủng hơn là game mini ở Tây Á,Bắc Á và Sunda(?chưa rõ Japan hay Sudan).Nhà sãn xuất Microsoft hẳn với Zone hẳn đồ sộ hơn Fgame....Xét trên phương diện nhập game,tâm thế game thủ cũng khác.AOE là kẻ nặng nề,tỷ mỉ chi tiết ra trận với vai trò Soldier trên cở sở học thuật Academy -Viện Hàn lâm quân sự còn 2 game mini chỉ vai trò quân chủ hoạch định(stategy).Game thủ AOE nặng về tay chân binh khí,học thuật còn Đế Vương,Đế Chế 2 nặng về Face King,bộ mặt toan tính chiến lược quân chủ.Cần phân biệt rõ học thuật của tập thể học giả(những người con ưu tú về trí tuệ) trong viện Academy(vì là thời xa xưa)của AOEvới cá nhân tham vọng,tầm nhìn xa của bộ mặt toan tính strategy(hoạch lược)quân Vương Mohamed giáo chủ Islam và Thành Cát Tư Hãn trên sa mạc hay thảo nguyên Châu Á,giấc mộng Á Đồ của họ;So với Islam chỉ Mông Cổ,Hun xa xưa đã có nguồn gốc;Tính liên minh của AOE hầu như không bền vững phải dựa vào học thuật dân tộc có trái ngược với mini 2-Thời đại ít dã man còn ngừoi biết dùng đầu và vũ khí bảo hộ ít,Áo vải ,giáp nhẹ với tốc độ của chiến mã và lạc đà camel;